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GTA VI su Edge: 12 screenshot inediti e i sistemi spiegati da Rockstar North

Confermato Pubblicato il 12 min di lettura A cura di Alex di LeonidaGuide Ultimo controllo
Screenshot ufficiale di GTA VI: il centro di Vice City controluce in pieno giorno, con i grattacieli, una ruota panoramica sul lungomare, yacht nella baia e due elicotteri in cielo
Vice City dalla baia, in pieno giorno. Immagine: Rockstar Games

Edge ha avuto accesso a Rockstar North a poche settimane dal lancio: il numero 430 della rivista britannica, in edicola dal 29 ottobre 2026 e gratuito online su GamesRadar+, dedica a Grand Theft Auto VI un servizio di sedici pagine con dodici screenshot inediti. Il testo, firmato da Simon Parkin, racconta novanta minuti di gioco libero condotti da Rob Nelson, co-capo dello studio, e mette sul tavolo dettagli che finora mancavano: la scala del Profilo Criminale, un nuovo rapporto sulla grandezza della mappa, il trasporto pubblico, il carburante.

ElementoChe grado ha
I 12 screenshot e il servizioconfermati, materiale fornito da Rockstar
Mappa quasi grande quanto GTA IV, GTA V e RDR2 insiemeconfermato, lo dice Rockstar a Edge
Profilo Criminale da Professional a Irredeemable, con effetto sulla storiaconfermato, descritto dagli sviluppatori
Legame fra Jason e Lucia su quattro livelliconfermato, descritto nel servizio
Autobus e treni funzionanticonfermato, lo dice Phil Hooker di Rockstar
Matrimonio fra Jason e Lucianon confermato, Nelson non risponde
Uscita il 19 novembre 2026confermato, invariata

I dodici screenshot

Rispetto a quelli di Game Informer, che puntavano sulla natura, questi stanno più vicini alla strada: rapine, biker, feste, un tatuaggio fatto in cortile. Ma lo scatto che farà più giri è sott’acqua.

Il mondo

Uno squalo martello nuota sopra un fondale di rocce e spugne, con la luce che filtra dalla superficie

Il primo squalo in uno screenshot ufficiale è uno squalo martello, ripreso dal basso fra le spugne del fondale: finora gli squali erano solo una voce negli elenchi di specie. © Rockstar Games, via Edge.

Il centro di Vice City controluce in pieno giorno, con la ruota panoramica sul lungomare e gli yacht nella baia

Il centro di Vice City dalla baia, controluce. In cielo ci sono due elicotteri, e sul lungomare la ruota panoramica già vista negli scatti al tramonto. © Rockstar Games, via Edge.

Un airboat attraversa una palude di cipressi coperti di muschio, fra aironi bianchi

Un airboat fra i cipressi, con gli aironi bianchi nell’acqua bassa. Con ogni probabilità sono le Grassrivers, ma il servizio non nomina il luogo. © Rockstar Games, via Edge.

Un gruppo di biker su chopper attraversa la strada principale di un paese, davanti a un supermercato, una taverna e una farmacia

Una banda di biker attraversa in formazione la strada principale di un paese dell’entroterra. Il cartello indica la statale 88 verso ovest. © Rockstar Games, via Edge.

Un ragazzo tatuato coi capelli rosa in sella a una moto da cross in una pista sterrata, con un monster truck dietro

Alla pista di motocross: capelli rosa, torso coperto di tatuaggi e una moto da cross con le plastiche rosa. Dietro, un monster truck. © Rockstar Games, via Edge.

In un cortile un uomo si fa tatuare la spalla su una sedia pieghevole, mentre un altro con un fucile fa la guardia e un cane dorme sull'asfalto

Un tatuaggio in cortile, con la guardia armata e un cane che dorme. Se farsi tatuare sia anche un’attività per il giocatore, il servizio non lo dice. © Rockstar Games, via Edge.

Jason, Lucia e gli altri

Di notte Jason forza la portiera di un'auto mentre Lucia esce di corsa con la pistola da un minimarket

Jason forza la portiera di un’auto mentre Lucia esce di corsa dal minimarket: è il modo più semplice di fare cassa fra una missione e l’altra, come si legge più sotto. © Rockstar Games, via Edge.

Jason guida una moto di notte con le luci di Vice City alle spalle, e Lucia dietro di lui tiene la pistola alzata

La fuga in moto, con Lucia che copre le spalle. Nella prova raccontata da Edge una fuga così finisce su una striscia chiodata. © Rockstar Games, via Edge.

Jason al volante con la pistola in pugno e Lucia che si sporge dal finestrino imbracciando un mitra

Lucia spara dal finestrino con un mitra, Jason guida con la pistola in mano. Si può passare dall’uno all’altra anche durante l’inseguimento. © Rockstar Games, via Edge.

Primo piano di Jason sudato che punta la pistola, illuminato da un'esplosione alle sue spalle

Jason prende la mira con un’esplosione alle spalle. © Rockstar Games, via Edge.

Una ragazza con gli occhiali da sole e le braccia alzate balla a una festa notturna, fra luci rosa e blu

Una festa sotto le luci al neon: chi sia la ragazza in primo piano, il servizio non lo dice. © Rockstar Games, via Edge.

Primo piano di un uomo con i baffi, una cicatrice sopra l'occhio, il giubbotto antiproiettile e la radio in mano

Baffi, cicatrice sopra l’occhio, giubbotto antiproiettile e radio; dietro di lui passano due persone con dei borsoni. Il suo nome non compare. © Rockstar Games, via Edge.

La mappa: quasi quanto GTA IV, GTA V e RDR2 messi insieme

Il servizio conferma che Leonida è circa il doppio della mappa di GTA V, il rapporto già dato a Game Informer, e ne aggiunge un secondo: secondo Rockstar la superficie totale, Vice City e dintorni compresi, è quasi pari alle mappe giocabili di GTA IV, GTA V e Red Dead Redemption 2 sommate. Resta un rapporto e non una misura, con i limiti spiegati nella guida su quanto è grande la mappa.

Garbut, però, insiste su un’altra cosa: gli interni sono “un ordine di grandezza” in più rispetto ai capitoli precedenti, e ogni vicolo è stato pensato da qualcuno. Le case sono arredate come vite vere, con foto alle pareti e disordine sui tavoli. Durante una prova Garbut è entrato in una casa mai vista e l’ha trovata devastata dal cane lasciato solo: Jason ha fatto una smorfia di disgusto senza che nessuna scena fosse scritta per quel posto. È il sistema delle reazioni agli odori, nato per un singolo contenuto e poi esteso a tutto il mondo.

Due cambi di ritmo rispetto a GTA V: le strade sono più strette, di una “misura più credibile” dice Nelson, e il ciclo del giorno è molto più lungo. Con i tempi di GTA V, spiega, a questo livello di dettaglio “tutto sembrava troppo veloce”.

Il Profilo Criminale ha una scala, e cambia la storia

Del Profilo Criminale si sapeva che è separato dal livello di ricercato e non si azzera seminando la polizia. Edge aggiunge la scala: va da Professional a Irredeemable, e la rappresentano un angelo e un diavolo. È probabilmente la risposta all’icona dell’angelo vista nell’Extended Look quando Jason accarezza il cane.

Il margine, però, ha dei confini: si sceglie che tipo di criminale essere, non se esserlo. Il servizio lo dice con una battuta: non si può mollare tutto per fare l’istruttore di yoga.

Jason e Lucia: un legame su quattro livelli

La vicinanza fra i due si misura su una scala di quattro livelli, e di solito cresce col tempo passato insieme: passeggiate sulla spiaggia, bicicletta, allenamenti in palestra (dopo aver comprato l’abbonamento), o semplicemente in auto, uno al volante e l’altra al telefono. Come in GTA V si passa dall’uno all’altra quando la storia lo permette. “All’inizio vogliono stare insieme e dare un’altra possibilità alla loro relazione”, dice Nelson, “ma andando avanti sta a te tenerla o perderla”.

Il resto del sistema è nella guida alla coppia.

Il meteo, nuvola per nuvola

In GTA V il tempo aveva stati fissi, sole o pioggia. Qui le nuvole si muovono da sole, guidate da vento, umidità, nebbia, ora e stagione. Si può stare al sole e vedere un temporale formarsi in lontananza; andandoci incontro le strade si bagnano, gli edifici gocciolano dopo il passaggio e le superfici si asciugano a velocità diverse. Il vento muove alberi, nuvole e onde, e isole ed edifici riparano tratti di mare: in barca si scivola sull’acqua o si viene sballottati a seconda di dove si è. Aerei ed elicotteri vengono scossi dalla tempesta, e restandoci dentro possono subire danni leggeri. I passanti cercano riparo.

Polizia: le indagini al posto delle stelle

Il sistema di “heat” registra quello che la polizia sa di te: descrizione fisica, se eri da solo o in coppia, cosa indossavi, se una telecamera ti ha ripreso, che arma avevi. Separarsi dal partner, cambiarsi o buttare l’arma toglie pezzi alla descrizione. Il quadro è quello della guida al livello di ricercato; Edge aggiunge quello che ha visto succedere.

Anche girare armati cambia: un fucile a tracolla è una cosa, uno in mano un’altra. La gente si allontana o scappa, qualcuno ti affronta, e conta chi ti ha visto. Un’arma buttata in tempo può evitare che la situazione diventi un livello di ricercato.

Le auto: la consegna a domicilio e il serbatoio

  • Scooter Bros. Un’app sul telefono: per una piccola cifra qualcuno ti porta la tua auto in pochi secondi e se ne va con lo scooter che ha portato. Tutte le armi stanno nel bagagliaio.
  • Carburante e motore. Ogni veicolo ha l’indicatore della benzina e quello dello stato del motore. Si fa tanta strada prima di restare a secco, e fare il pieno è veloce.
  • Furti con conseguenze. Alcuni guidatori scappano, altri sono armati e reagiscono; le auto nuove e costose possono avere un localizzatore, e il proprietario può fare denuncia. Il resto è nella guida al furto d’auto.
  • WAINK. L’app che elenca i modelli richiesti dai ricettatori, con sicurezza e localizzatore di ognuno. Una parte del compenso dipende dalle condizioni dell’auto alla consegna.

Fra una missione e l’altra, poi, ci sono delle pause naturali: a volte Jason e Lucia devono mettere insieme i soldi per il colpo successivo, con una rapina a un distributore o in gioielleria, o rubando l’auto chiesta da un ricettatore. Le altre strade per guadagnare sono nella guida ai soldi.

La vita fuori dalle missioni

Il gioco ha autobus e treni funzionanti. Phil Hooker, che ha il compito di portare il gioco alla stabilità, racconta che ormai passa molto tempo ad aspettare gli autobus per controllare che arrivino puntuali: “Ho imparato a memoria tutte le linee”. Garbut lo dice in un altro modo: si può comprare birra e sigarette, prendere il treno per la giornata, andare in un club. “Puoi avere la tua vita nel gioco”.

Il mondo propone anche incontri semi-scritti: nella prova un gruppo di ragazzi su un fuoristrada con le luci viola sotto la scocca sfida Nelson a una gara, e insiste finché lui non accetta, con una station wagon da famiglia. Altri dettagli dalla prova: il caffè aumenta la resistenza, il frullato proteico la salute, e un passante a cui Jason ha fissato il cane troppo a lungo glielo sguinzaglia contro.

Chi l’ha fatto

Rockstar North conta circa 900 persone a Edimburgo, nell’ex sede del quotidiano The Scotsman. Il lavoro è diviso fra gli studi: Toronto ha guidato la popolazione del mondo e le ricerche, San Diego gli eventi ambientali e interattivi, e un gruppo di sceneggiatori e registi a Los Angeles si è occupato dei passanti, con circa 600.000 animazioni. Il primo sopralluogo a Miami, guidato da Nelson, risale al 2015. La trama è arrivata dopo: Rockstar ha aspettato di finire Red Dead Redemption 2.

In breve

  • Edge 430, dal 29 ottobre 2026: sedici pagine su GTA VI, gratis su GamesRadar+, e dodici screenshot inediti, fra cui il primo squalo in un’immagine ufficiale.
  • Secondo Rockstar la mappa è quasi grande quanto quelle di GTA IV, GTA V e Red Dead Redemption 2 messe insieme, e circa il doppio di GTA V.
  • Il Profilo Criminale va da Professional a Irredeemable, con un angelo e un diavolo, e influenza la storia.
  • Il legame fra Jason e Lucia ha quattro livelli; se possano sposarsi Rockstar non lo dice.
  • Ci sono autobus e treni, l’app Scooter Bros per farsi portare l’auto, il carburante e lo stato del motore.
  • L’uscita resta il 19 novembre 2026.

Domande frequenti

Dove si legge gratis il servizio di Edge su GTA 6?

Su GamesRadar+, il sito dello stesso editore di Edge, dal 29 ottobre 2026: l’articolo si chiama Grand Theft Auto VI exclusive, The state that never sleeps. La rivista cartacea esce lo stesso giorno, con una copertina apribile dedicata a Jason e Lucia.

Quanti screenshot nuovi ci sono in Edge 430?

Dodici. Col servizio ne escono quindici, ma tre Rockstar li aveva già pubblicati: Jason e Lucia in auto, il grattacielo di Vice City al tramonto con l’elicottero e la periferia di Port Gellhorn.

Cos’è il Profilo Criminale di GTA 6?

È un sistema separato dal livello di ricercato che segue come ti comporti nel tempo. Secondo Edge va da Professional a Irredeemable, lo rappresentano un angelo e un diavolo, e secondo Rockstar cambia come si sviluppa la storia di Jason e Lucia.

In GTA 6 ci sono autobus e treni?

Sì. Edge scrive che il gioco ha linee di autobus e treni funzionanti, e Phil Hooker di Rockstar racconta di usarle durante i test per controllare che passino all’orario giusto.

Jason e Lucia si possono sposare?

Non si sa. Il loro legame si misura su quattro livelli e il giocatore lo può coltivare o lasciar perdere, ma alla domanda sul matrimonio Rob Nelson non ha risposto né sì né no.

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